Vstupiteljnyje sçeny pered urovnämi opisyvajutsä cerez SCRIPT.XX fajl.

Etot skript predstavläjet soboj nabor nacaljnyh dannyh i posledovateljnostj dejstvij.


V sekçii "#setup" idöt opisanije resursov sçeny: kanery, personažej.

Parametry:

"room": [num] - nomer komnaty. Kak kažetsä, vse peremescenija scitajutsä otnositeljno
	çentra komnaty.
"ambient": [num] - nomer fonovogo zvuka.

Paramettry personažej:

"model" "string" - fajl modeli.
position - položenije.
idle [num] "file" - animaçija prostoja.
ani [num] "file" - animaçija.


V sekçii "#action" opisyvajetsä sam sçenarij. Sçenarij jestlj posledovateljnostj
dejstvij, vypolnenije kotoryh zanimajet kakoje-to vremä.

Komandy sçenarija:

"delay" [num] - zaderžka (v sekundah)?
"say" "string" - dobavitj stroku na ekran. Stroki dobavläjutsä na ekran sverhu vniz,
	zaçiclivajasj. Vmestilisce ekrana - 5 strok.
"voice" "file_name" - nacatj proigryvatj zvuk. Sçenarij ne dožidajetsä okoncanija
	proigryvanija zvuka, a ostanavlivajetsä daljše.
"setani" [character_num] [anim_num] - nacatj proigryvatj animaçiju dlä personaža.
	Skript prodolžit vypolnenije posle okoncanija proigryvanija animaçii.
"wait_key" - ožidatj nažatija kakoj-libo klavišy klaviatury igrokom.
"movecamto" [x] [y] [z] [angle] [time] - peremestitj kameru.


